V projektu 'Vmesnik I' avtor na umetniški način raziskuje medsebojno odzivnost in interaktivnost različne strojne opreme, ki zaradi nepredvidljivosti gibanja in sistemu lastnega estetskega učinka ustvarja metafizično izkušnjo, ta pa gledalca napeljuje na razmišljanje o notranji logiki, mogoče ...